Diseñadores, desarrolladores y gerentes de producto crean prototipos o aplicaciones sin escribir código
Claude Opus 4.6
genera aplicaciones y prototipos complejos e interactivos en Figma Make
Presentamos Claude Opus 4.6
Estamos actualizando nuestro modelo más inteligente. El nuevo Claude Opus 4.6 mejora las habilidades de programación de su predecesor. Planifica más cuidadosamente, mantiene las tareas de agentes durante más tiempo y presenta una ventana de contexto de un millón de tokens.
Estamos actualizando nuestro modelo más inteligente. El nuevo Claude Opus 4.6 mejora las habilidades de programación de su predecesor. Planifica más cuidadosamente, mantiene las tareas de agentes durante más tiempo y presenta una ventana de contexto de un millón de tokens.
Estamos actualizando nuestro modelo más inteligente. El nuevo Claude Opus 4.6 mejora las habilidades de programación de su predecesor. Planifica más cuidadosamente, mantiene las tareas de agentes durante más tiempo y presenta una ventana de contexto de un millón de tokens.
Presentamos Claude Code
Descubra Claude Code en acción: desde el concepto hasta el compromiso en un flujo de trabajo óptimo.
Figma es la plataforma de diseño y desarrollo colaborativos donde los equipos crean productos digitales, desde conceptos iniciales hasta experiencias lanzadas. Gracias a que Figma Make se basa en Claude, Figma permite a los equipos transformar rápidamente ideas y maquetas estáticas en software totalmente funcional e interactivo, acelerando así el proceso desde la imaginación hasta la realidad.
Resultados clave con Claude
Diseñadores, desarrolladores y gerentes de producto crean prototipos o aplicaciones funcionales en minutos, sin escribir código
Los equipos exploran más ideas de diseño y de producto al automatizar las tareas que requieren mucho tiempo
Quienes no son diseñadores ahora pueden visualizar ideas, incorporando a más personas al proceso de diseño
Claude Sonnet cumplió de manera constante con los requisitos de calidad de código, intención de diseño y velocidad
Holly Li, gerente de producto de Figma Make
La evolución del diseño
Figma reconoció que el papel del diseño está evolucionando rápidamente con la IA Como plataforma líder en diseño, vieron una oportunidad para ayudar a los diseñadores a ampliar su impacto creativo, permitiéndoles dar vida a los diseños, al tiempo que invitaban a más personas al proceso de diseño.
La IA abre una nueva forma de visualizar rápidamente ideas de diseño y convertir maquetas estáticas en experiencias interactivas con un simple prompt. Al llevar esta capacidad a Figma, los equipos pueden explorar muchas direcciones diferentes sin crear prototipos manualmente o escribir código.
Esta evolución también coincidió con cambios más amplios en el sector. Alex Mullans, gerente de producto de Figma, señaló: "El traspaso tradicional entre diseño y desarrollo crea fricción. Hay idas y venidas en las que el desarrollador regresa diciendo 'esto es lo que he creado', y no se ajusta a la visión original". La plataforma colaborativa de Figma acorta las distancias entre diseño y desarrollo para garantizar la maestría y la calidad a lo largo de todo el proceso.
Elegir a Claude por su destreza técnica y sensibilidad para el diseño
Al evaluar modelos de IA, Figma buscaba una solución que pudiera generar código de alta calidad y al mismo tiempo comprender la intención y la estética del diseño.
Mullans describió su proceso de evaluación diciendo: "Evaluamos regularmente varios modelos. De manera constante, Claude brinda la combinación correcta de velocidad, precisión y comprensión de la intención del usuario".
La sensibilidad de Claude en materia de diseño también lo distingue, según ha compartido el equipo. Un ingeniero de Figma Make explicó: "Antes de que apareciera Anthropic, veías que estos modelos de IA eran inteligentes, pero definitivamente carecían de gusto, carecían de carácter. Les pedías que generaran un diseño y el diseño salía bastante plano. Y entonces apareció Anthropic y ahora tenemos tanto modelos inteligentes como modelos con buen gusto".
Holly Li, gerente de producto de Figma Make, tuvo experiencia de primera mano con las capacidades de Claude. "Pasé 30 horas aprendiendo React por mi cuenta para crear mi sitio web. Con Claude refactoricé y mejoré todo ese código en un solo día, añadiendo funciones que siempre había querido pero que no podía implementar por mí misma".
El equipo ha identificado a Claude Sonnet como su momento decisivo: el punto en que la generación de código se volvió lo suficientemente buena como para hacer realidad su visión de Figma Make.
Alex Mullans, gerente de producto en Figma
Interactividad vía lenguaje natural
Figma integró a Claude en dos productos transformadores que convierten las ideas en software respaldado por código. La primera permite a los diseñadores que trabajan en Figma Sites añadir interactividad a diseños de sitios web existentes describiendo lo que quieren, seleccionando elementos y escribiendo mensajes de lenguaje natural como "añadir un efecto Hover que se incline cuando el cursor se sitúe sobre él". Claude genera rápidamente código de alta calidad conservando los detalles del diseño original.
El segundo producto, Figma Make, crea prototipos interactivos o aplicaciones a partir de descripciones o diseños existentes de Figma. Como explicó Li: "Figma Make es una forma de pasar de la idea al software real. Usted puede empezar de cero o a partir de un diseño existente que haya creado en Figma". Los usuarios pueden escribir un prompt describiendo lo que quieren, o copiar sus maquetas pixel-perfect de Figma Design, y Claude las transforma en prototipos totalmente funcionales con lógica compleja, animaciones y comportamientos responsivos.
Li articuló su filosofía de diseño, diciendo: "La IA debe encontrarse con los diseñadores allí donde estos están. Si ya has creado el diseño perfecto, no hay necesidad de empezar de nuevo. Claude añade interactividad respetando cada píxel que has colocado".
El equipo vio mejoras notables con cada actualización de Claude. Li compartió: "Ahora un prompt genera diseños sofisticados con degradados, tipografía variada y un movimiento cuidadosamente diseñado." Uno de nuestros diseñadores incluso dijo: 'Claude es tan bueno, que quiero llorar'".
Nuevos modelos aceleran la visión
El equipo de Figma se mantiene a la vanguardia, probando constantemente los últimos modelos de Claude.
"Sonnet 4.5 es un modelo sumamente impresionante", dijo Dylan Field, CEO de Figma. "Estamos muy impresionados hasta ahora con lo mucho que puede planificar con anticipación, y también lo mucho que puede razonar sobre bases de código complejas". Field explicó cómo el modelo ha transformado los diseños de Figma en código funcional. Destacó el flujo de trabajo mejorado de ida y vuelta entre Figma Design y Make: copiar diseños, generar prototipos funcionales y luego llevarlos al lienzo de diseño para iterar más y comparar exploraciones lado a lado. "No teníamos ni idea de lo mucho que mejoraría este proceso con Sonnet 4.5... ha sido una grata sorpresa", señaló. Field calificó la experiencia como "un placer experimentar con ella", y agregó que el modelo "ya ha mostrado una diferencia notable" en las capacidades de Figma Make.
Figma también introdujo una configuración de modelos experimentales, dando a los usuarios acceso a los últimos lanzamientos, incluyendo el nuevo Claude Opus 4.6, tan pronto como estén disponibles en Figma Make. "Claude Opus 4.6 genera aplicaciones complejas e interactivas y prototipos en Figma Make con una impresionante gama creativa", dijo Loredana Crisan, directora de diseño en jefe de Figma. "El modelo traduce diseños detallados y tareas de múltiples capas en código en el primer intento y eso que lo convierte en un poderoso punto de partida para que los equipos exploren y creen ideas". La configuración experimental permite a los equipos superar los límites con nuevas capacidades a medida que Claude continúa evolucionando.
Cada nueva versión de modelo abre nuevas posibilidades para lo que los equipos pueden crear. Field compartió: "A medida que los modelos de IA mejoran, Figma mejora."
Hacer que el diseño y la creación de software sean accesibles para todos
Al reducir las barreras técnicas, Claude permite a todo tipo de usuarios de Figma validar ideas más rápido, explorar direcciones más creativas y aportar perspectivas diversas al proceso de desarrollo de productos.
La velocidad transforma lo que es posible. Li lo ilustró con su propia experiencia y dijo: "Hice un prototipo de un nuevo flujo de producto con Figma Make en cinco minutos. Antes, eso habría sido literalmente imposible para mí hacerlo sola, como gerente de producto, sin soporte de diseño e ingeniería".
Esta aceleración permite flujos de trabajo completamente nuevos. Los primeros usuarios han compartido ejemplos convincentes: un diseñador presentó a un VC una idea de startup creando un prototipo durante un fin de semana usando Figma Make, impresionando al inversor con una demostración totalmente funcional. Otro usuario usó Make para dar vida a un concepto archivado durante mucho tiempo: al hacerlo interactivo, la compañía finalmente volvió a hablar de ello.
Más allá de la productividad individual, Claude también democratiza quién puede contribuir al desarrollo de productos. Mullans observó: "Los gerentes de producto que piensan en hojas de cálculo y tablas de datos ahora pueden crear prototipos visuales para comunicar sus ideas. Los ingenieros pueden crear rápidamente maquetas de interfaces sin perder tiempo con CSS. Todos los miembros de la organización pueden contribuir de manera más efectiva al proceso de diseño".
El cambio va más allá de las herramientas: está cambiando la forma en que los equipos abordan el desarrollo de productos. Ahora, los ingenieros pueden diseñar, los gerentes de producto pueden crear prototipos y los diseñadores pueden lanzar software. Figma Make está difuminando las fronteras entre las distintas funciones, ayudando a todos a visualizar una idea, participar en el proceso de diseño y dar vida a un producto.
"Claude Opus 4.6 genera aplicaciones complejas e interactivas y prototipos en Figma Make con una impresionante gama creativa."